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Titel durch Gildenkriege

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Titel durch Gildenkriege Empty Titel durch Gildenkriege

Beitrag  Alandri Mi Jun 02, 2010 12:00 pm

Da es Gildenkriege erst seit kurzer Zeit gibt, sind noch nicht sehr
viele Titel bekannt. Im Moment sind einzig die Attribute aufgelistet,
die einem aber schonmal die Vorfreude auf die Titel ein wenig anregen.
Auch die Stats der schlechtesten Titel sind nicht zu verachten. Die
Namen der Titel werden nach und nach hinzugefügt.

  • Unterleutnant (Vorhut)

    • Stats: +25 Alle Attribute
    • Bekommt man für 36 Abzeichen der Prüfung

  • Oberleutnant (Vorhut)

    • Stats: +28 Alle Attribute

  • Oberleutnant (Kampftruppe)

    • Stats: +56 Stärke

  • Oberleutnant (Fluchtruppe)

    • Stats: +56 Intelligenz


  • Hauptmann (Vorhut)

    • Stats: +32 Alle Attribute


  • Hauptmann (Guerillatruppe)

    • Stats: +64
      Geschicklichkeit


  • Hauptmann (Kampftruppe)

    • Stats: +64 Stärke


  • Hauptmann (Abwehrtruppe)

    • Stats: +64 Ausdauer


  • Hauptmann (Fluchtruppe)

    • Stats: +64 Intelligenz


  • Hauptmann (Sanitätstruppe)

    • Stats: +64 Weisheit


  • Major (Vorhut)

    • Stats: +36 Alle Attribute


  • Major (Kommandotruppe)

    • Stats: +72 Stärke, +45
      Geschicklichkeit


  • Major (Magietruppe)

    • Stats: +72 Intelligenz, +45
      Weisheit


  • Oberstleutnant (Vorhut)

    • Stats: +40 Alle Attribute

  • Oberstleutnant (Kommandotruppe)

    • Stats: +80 Stärke,
      +50 Geschicklichkeit


  • Oberstleutnant (Magietruppe)

    • Stats: +80
      Intelligenz, +50 Weisheit


  • Major 1. Grades (Kommandotruppe)

    • Skills: Mad Rush / Wilder
      Sturm, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 10 Sekunden um 20%


  • Major 1. Grades (Magietruppe)

    • Skills: Mad Rush /
      Wilder Sturm
      , erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 10 Sekunden
      um 20%


  • Oberst (Vorhut)

    • Stats: +45 Alle Attribute
    • Skills: Exquisite Armor / Exquisite Rüstung - Physische
      Angriffskraft und magische Verteidigung sind für 20 Sekunden um 5%
      erhöht


  • Oberst (Führungsstab)

    • Stats: +90 Geschicklichkeit,
      +55 Stärke


  • Oberst (Kommandotruppe)

    • Stats: +90 Stärke, +55
      Geschicklichkeit


  • Oberst (Stoßtrupp)

    • Stats: +90 Ausdauer, +55
      Weisheit


  • Oberst (Magietruppe)

    • Stats: +90 Intelligenz, +55
      Weisheit


  • Oberst (Sanitätstruppe)

    • Stats: +90 Weisheit, +55
      Intelligenz


  • Oberstleutnant 1. Grades (Kommandotruppe)

    • Skills: Mad Rush
      / Wilder Sturm +10,
      erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 10
      Sekunden um 30%


  • Oberstleutnant 1. Grades (Magietruppe)

    • Skills: Mad Rush /
      Wilder Sturm
      +10, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit
      für 10 Sekunden um 30%


  • Oberst 1. Grades (Kommandotruppe)

    • Skills: Mad Rush /
      Wilder Sturm
      +30, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit
      für 10 Sekunden um 50%


  • Oberst 1. Grades (Magietruppe)

    • Skills: Mad Rush /
      Wilder Sturm
      +30, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für
      10 Sekunden um 50%


Alandri
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