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Titel durch Gildenkriege
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Titel durch Gildenkriege
Da es Gildenkriege erst seit kurzer Zeit gibt, sind noch nicht sehr
viele Titel bekannt. Im Moment sind einzig die Attribute aufgelistet,
die einem aber schonmal die Vorfreude auf die Titel ein wenig anregen.
Auch die Stats der schlechtesten Titel sind nicht zu verachten. Die
Namen der Titel werden nach und nach hinzugefügt.
Oberleutnant (Vorhut)
Stats: +28 Alle Attribute
Oberleutnant (Kampftruppe)
Stats: +56 Stärke
Oberleutnant (Fluchtruppe)
Stats: +56 Intelligenz
Hauptmann (Vorhut)
Stats: +32 Alle Attribute
Hauptmann (Guerillatruppe)
Stats: +64
Geschicklichkeit
Hauptmann (Kampftruppe)
Stats: +64 Stärke
Hauptmann (Abwehrtruppe)
Stats: +64 Ausdauer
Hauptmann (Fluchtruppe)
Stats: +64 Intelligenz
Hauptmann (Sanitätstruppe)
Stats: +64 Weisheit
Major (Vorhut)
Stats: +36 Alle Attribute
Major (Kommandotruppe)
Stats: +72 Stärke, +45
Geschicklichkeit
Major (Magietruppe)
Stats: +72 Intelligenz, +45
Weisheit
Oberstleutnant (Vorhut)
Stats: +40 Alle Attribute
Oberstleutnant (Kommandotruppe)
Stats: +80 Stärke,
+50 Geschicklichkeit
Oberstleutnant (Magietruppe)
Stats: +80
Intelligenz, +50 Weisheit
Major 1. Grades (Kommandotruppe)
Skills: Mad Rush / Wilder
Sturm, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 10 Sekunden um 20%
Major 1. Grades (Magietruppe)
Skills: Mad Rush /
Wilder Sturm, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 10 Sekunden
um 20%
Oberst (Vorhut)
Stats: +45 Alle Attribute
Skills: Exquisite Armor / Exquisite Rüstung - Physische
Angriffskraft und magische Verteidigung sind für 20 Sekunden um 5%
erhöht
Oberst (Führungsstab)
Stats: +90 Geschicklichkeit,
+55 Stärke
Oberst (Kommandotruppe)
Stats: +90 Stärke, +55
Geschicklichkeit
Oberst (Stoßtrupp)
Stats: +90 Ausdauer, +55
Weisheit
Oberst (Magietruppe)
Stats: +90 Intelligenz, +55
Weisheit
Oberst (Sanitätstruppe)
Stats: +90 Weisheit, +55
Intelligenz
Oberstleutnant 1. Grades (Kommandotruppe)
Skills: Mad Rush
/ Wilder Sturm +10, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 10
Sekunden um 30%
Oberstleutnant 1. Grades (Magietruppe)
Skills: Mad Rush /
Wilder Sturm +10, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit
für 10 Sekunden um 30%
Oberst 1. Grades (Kommandotruppe)
Skills: Mad Rush /
Wilder Sturm +30, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit
für 10 Sekunden um 50%
Oberst 1. Grades (Magietruppe)
Skills: Mad Rush /
Wilder Sturm +30, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für
10 Sekunden um 50%
viele Titel bekannt. Im Moment sind einzig die Attribute aufgelistet,
die einem aber schonmal die Vorfreude auf die Titel ein wenig anregen.
Auch die Stats der schlechtesten Titel sind nicht zu verachten. Die
Namen der Titel werden nach und nach hinzugefügt.
- Unterleutnant (Vorhut)
- Stats: +25 Alle Attribute
- Bekommt man für 36 Abzeichen der Prüfung
Geschicklichkeit
Geschicklichkeit
Weisheit
+50 Geschicklichkeit
Intelligenz, +50 Weisheit
Sturm, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 10 Sekunden um 20%
Wilder Sturm, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 10 Sekunden
um 20%
Angriffskraft und magische Verteidigung sind für 20 Sekunden um 5%
erhöht
+55 Stärke
Geschicklichkeit
Weisheit
Weisheit
Intelligenz
/ Wilder Sturm +10, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 10
Sekunden um 30%
Wilder Sturm +10, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit
für 10 Sekunden um 30%
Wilder Sturm +30, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit
für 10 Sekunden um 50%
Wilder Sturm +30, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für
10 Sekunden um 50%
Alandri- Admin
- Anzahl der Beiträge : 169
Bewertung : 3
Anmeldedatum : 17.06.09
Alter : 57
Ort : Heroldsbach
Charakter der Figur
Hauptcharakter: Alandri
Level: 60 / 60
Klasse: Mage / Kuni
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